約 2,763,752 件
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5403.html
【名前】 コング・デッドマン フェーズ2 【読み方】 こんぐ・でっどまん ふぇーずつー 【声/俳優】 内海誠子 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【登場話】 第4話「足りない愛情!アブナイ悪魔誕生!」 【所属】 デッドマンズ 【分類】 デッドマン 【フェーズ】 フェーズ2/ギフテクス? 【プロトバイスタンプ】 コングプロトバイスタンプ 【悪魔】 爬虫類系 【契約者】 桶谷彩夏 【特色/力】 パンチ力/跳躍力 【モチーフ】 ゴリラ、爬虫類、ヤギ(角)、悪魔 【詳細】 コング・デッドマンが契約者である桶谷彩夏と上級契約し一体化したギフテクスと呼ばれる上位のデッドマン。 フェーズ1(仮)時のボリュームある体型から契約者に合わせるかのような女性体型となり、細身の姿となった。 しかし能力は上級契約前とは比にならず、凄まじく上昇した腕力は衝撃波を生むパンチを繰り出しビルを粉砕可能とされ車も軽々と持ち上げてしまうほど。 また目にも留まらぬ超スピードで移動することが出来、市街地をナックルウォーキングで縦横無尽に飛び回る機動力も兼ね備える。 赤い剛毛に覆われた上半身に両腕は白い骨のような装甲に覆われ、深淵から浮かび上がるような人間の顔は青白く、側頭部からは捻れた角が伸び頭頂部は指を合わせたようで、まるで脳髄がむき出しになったかのようなグロテスクな姿をしている。 その姿は誇張抜きで「悪魔」そのもの。 フェーズ1時の悪魔の顔は胸部にある。 狂言誘拐の被害者を演じながらも母親である妙子は、全く自分の心配をせず妹のアイドル活動にばかり夢中になって気を配っていなかった(着信に気が付きながらも折り返そうとすらしていなかった)。 その事実を改めて突きつけられたことで彩夏は絶望し、アギレラの甘言に乗せられてしまいコング・デッドマンと上級契約を交わしフェーズ2へと強化変身を果たした。 フェーズ2となったデッドマンは最早自力で人間に戻れなくなることを代償に能力が大幅に上昇する。 母親の関心を奪う妹の美春を攫って姿を消し、翌日のビルの屋上に現れ殺してしまおうとするも、それを阻止せんとするフェニックスの部隊員達に包囲される。 そしてそこへ現れた妙子の謝罪を受けるも、フェーズ2の強大な力を制御できなくなって暴走。 自分のいる地点を粉砕し、その衝撃で美春が落下してしまうが、プテラゲノムに変身したリバイスが間一髪で救出に成功。 暴走したまま市街地をナックルウォーキングで飛び回るが、バイスもプテラゲノムとなりエアバイクへ変身し一輝を乗せてコング・デッドマンを猛追。 レックスゲノムへフォームを切り替え放たれたレックススタンピングフィニッシュによって悪魔との契約白紙化され彩夏とデッドマンが分離。 そしてそのまま空中で爆散した。 その後彩夏はフェニックスの施設に保護されることになり、その傍らには妙子の姿があった。 母子の関係がどうなるのかは…今後に期待、だろう。 【余談】 「上級契約」、「ギフテクス」と初描写となった要素の多いデッドマン。 幹部達が変身するデッドマン態もまた上級契約を果たしたことが公式サイトに記されているが、「悪魔と一体化し人間の姿に二度と戻れなくなる」といフェーズ2の説明に反し彼らは人間とデッドマンの姿を自由に切り替えることができるためフェーズ2以上の段階と思われる。 後に彼らはフェーズ3と呼ばれるギフの洗礼を受けた上位段階であることが確定した。またギフテクスとはフェーズ3に到達した個体を指し、フェーズ2は 上半身はゴリラというよりは振り乱した髪や角等山姥のような外見となっており、下半身はフェーズ1の爬虫類タイプの悪魔の部分が人体と溶け合ったかのような、蛇腹状の骨そのもののような異質なものへと変化している。 側頭部の角はヤギのようなねじれたもので、ダウンジャケットの要素がデザインに組み込まれているとのこと。 今回母親の気持ちを奪う母親への絶望、憎悪からフェーズ2に到達するまでの悪魔獣を生み出した彩夏だったが、妹の美春は自分のライブをこのデッドマンに台無しにされた上、公衆の面前で自分の姉が悪魔となり家庭環境に問題を抱えていたことを暴露されたため今後のアイドル活動継続が極めて難しい状況に追い込まれている。 悪魔はストレス等で強く育つとされているため、美春の悪魔が今後クローズアップされるのでは?という意見も見られた。 が、結局彼女の家族周りが描写されることは無かった。普通の家庭に戻ることは難しいことかもしれないが、少しでも打ち解けることが出来たと思いたい。
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/74.html
アクティブ運用(あくてぃぶうんよう) アクティブ運用とは日経平均やTOPIXのような市場インデックスを上回るリターンを目指す運用方法のことです。 反対に、市場インデックスに追随する事を目標とする運用方法をパッシブ運用と呼びます。 アクティブ運用はファンドマネージャーの手腕によって運用成績が大きく変わるので、購入する際には事前にしっかり調査を行う必要があります。 パッシブ運用に比べて信託報酬などのコストが高い点にも注意が必要です。
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/636.html
T15輸送フェーズ申請書 下記の通りとして申請いたします。 #送り元 34 :リワマヒ国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons T14で提出した編成表:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/524.html #送り先(採掘の場合は採掘と指定してください) 06 :レンジャー連邦 保有兵器表URL: http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/7/weapons #使用する輸送部隊 --:共和国環状線(施設) #輸送量 送る資産、兵器など 食料:5万t 11:玄霧藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/12/weapons #使用する輸送部隊 -- :共和国環状線 (施設) #輸送量 送る資産、兵器など 敬人:8機:8人機 23 :キノウツン藩国 保有兵器表URL: http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons #使用する輸送部隊 -- :共和国環状線 (施設) #輸送量 送る資産、兵器など 食料:15万t
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/15933.html
エルフェーズ(OCG) リンク・効果モンスター リンク2/風属性/サイバース族/攻2000 【リンクマーカー:上/右】 レベル3以上のサイバース族モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×300アップする。 (2):リンク召喚した表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、 自分の墓地のレベル4以下のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、リンク素材にできない。 エルフ サイバース族 サイバース族補助 リンクモンスター 能力変動 蘇生 風属性 同名カード エルフェーズ(アニメ)
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/231.html
[部分編集] エクセッシブフォース Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 3 7 0 0 0 + + - + スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手全体 6 130 +48 +48 -130 +48 +10 4982 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 9 214 +78 +78 -214 +78 +13 10140 支持率変動値 +18% 必要支持率 0% 入手方法 イベント 10 250 +90 +90 -250 +90 +14 12500 スキル能力 全体化、ドレイン効果値15 備考 詳細 藍の心は、ようやくおさまるところに収まった。自分自身も気付かなかった願望を、自覚することができたのだ。ある意味究極的に鈍感だったと言えるだろう。お互いに。敵全員に極大論理ダメージを与える攻撃スキル。さらに強力なドレイン効果も有する。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/15774.html
エルフェーズ(アニメ) リンク・効果モンスター リンク2/風属性/サイバース族/攻2000 【リンクマーカー:上/右】 レベル3以上のサイバース族モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×300アップする。 (2):リンク召喚したこのカードがフィールドから離れた場合、 自分の墓地のレベル4以下のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 エルフ サイバース族 サイバース族補助 リンクモンスター 能力変動 蘇生 風属性
https://w.atwiki.jp/spore/pages/35.html
哲学 哲学の法則 どの哲学にしようかな吟遊詩人 エコロジスト 狂信者 外交官 科学者 貿易商 シャーマン 戦士 騎士 放浪者 哲学の法則 各フェーズ終了時に「緑色:草食」「赤色:肉食」「青色:雑食」などの継承アビリティーを得ます。 継承アビリティーの「色」の個数バランスによって決定します。 赤3以上 = 戦士 緑3以上 = シャーマン 青3以上 = 貿易商 赤2緑2 = 狂信者 赤2青2 = 科学者 緑2青2 = 外交官 赤2他1 = 騎士 緑2他1 = エコロジスト 青2他1 = 吟遊詩人 このフェーズから始めた = 放浪者 草食 社交 友好的 宗教型 シャーマン 草食 社交 友好的 経済型 シャーマン 草食 社交 友好的 軍事型 シャーマン 草食 社交 勤勉 宗教型 シャーマン 草食 社交 勤勉 経済型 外交官 草食 社交 勤勉 軍事型 エコロジスト 草食 社交 攻撃的 宗教型 シャーマン 草食 社交 攻撃的 経済型 エコロジスト 草食 社交 攻撃的 軍事型 狂信者 草食 順応性 友好的 宗教型 シャーマン 草食 順応性 友好的 経済型 外交官 草食 順応性 友好的 軍事型 エコロジスト 草食 順応性 勤勉 宗教型 外交官 草食 順応性 勤勉 経済型 貿易商 草食 順応性 勤勉 軍事型 吟遊詩人 草食 順応性 攻撃的 宗教型 エコロジスト 草食 順応性 攻撃的 経済型 吟遊詩人 草食 順応性 攻撃的 軍事型 ナイト 草食 捕食 友好的 宗教型 シャーマン 草食 捕食 友好的 経済型 エコロジスト 草食 捕食 友好的 軍事型 狂信者 草食 捕食 勤勉 宗教型 エコロジスト 草食 捕食 勤勉 経済型 吟遊詩人 草食 捕食 勤勉 軍事型 ナイト 草食 捕食 攻撃的 宗教型 狂信者 草食 捕食 攻撃的 経済型 ナイト 草食 捕食 攻撃的 軍事型 戦士 雑食 社交 友好的 宗教型 シャーマン 雑食 社交 友好的 経済型 外交官 雑食 社交 友好的 軍事型 エコロジスト 雑食 社交 勤勉 宗教型 外交官 雑食 社交 勤勉 経済型 貿易商 雑食 社交 勤勉 軍事型 吟遊詩人 雑食 社交 攻撃的 宗教型 エコロジスト 雑食 社交 攻撃的 経済型 吟遊詩人 雑食 社交 攻撃的 軍事型 ナイト 雑食 順応性 友好的 宗教型 外交官 雑食 順応性 友好的 経済型 貿易商 雑食 順応性 友好的 軍事型 吟遊詩人 雑食 順応性 勤勉 宗教型 貿易商 雑食 順応性 勤勉 経済型 貿易商 雑食 順応性 勤勉 軍事型 貿易商 雑食 順応性 攻撃的 宗教型 吟遊詩人 雑食 順応性 攻撃的 経済型 貿易商 雑食 順応性 攻撃的 軍事型 科学者 雑食 捕食 友好的 宗教型 エコロジスト 雑食 捕食 友好的 経済型 吟遊詩人 雑食 捕食 友好的 軍事型 ナイト 雑食 捕食 勤勉 宗教型 吟遊詩人 雑食 捕食 勤勉 経済型 貿易商 雑食 捕食 勤勉 軍事型 科学者 雑食 捕食 攻撃的 宗教型 ナイト 雑食 捕食 攻撃的 経済型 科学者 雑食 捕食 攻撃的 軍事型 戦士 肉食 社交 友好的 宗教型 シャーマン 肉食 社交 友好的 経済型 エコロジスト 肉食 社交 友好的 軍事型 狂信者 肉食 社交 勤勉 宗教型 エコロジスト 肉食 社交 勤勉 経済型 吟遊詩人 肉食 社交 勤勉 軍事型 ナイト 肉食 社交 攻撃的 宗教型 狂信者 肉食 社交 攻撃的 経済型 ナイト 肉食 社交 攻撃的 軍事型 戦士 肉食 順応性 友好的 宗教型 エコロジスト 肉食 順応性 友好的 経済型 吟遊詩人 肉食 順応性 友好的 軍事型 ナイト 肉食 順応性 勤勉 宗教型 吟遊詩人 肉食 順応性 勤勉 経済型 貿易商 肉食 順応性 勤勉 軍事型 科学者 肉食 順応性 攻撃的 宗教型 ナイト 肉食 順応性 攻撃的 経済型 科学者 肉食 順応性 攻撃的 軍事型 戦士 肉食 捕食 友好的 宗教型 狂信者 肉食 捕食 友好的 経済型 ナイト 肉食 捕食 友好的 軍事型 戦士 肉食 捕食 勤勉 宗教型 ナイト 肉食 捕食 勤勉 経済型 科学者 肉食 捕食 勤勉 軍事型 戦士 肉食 捕食 攻撃的 宗教型 戦士 肉食 捕食 攻撃的 経済型 戦士 肉食 捕食 攻撃的 軍事型 戦士 どの哲学にしようかな 哲学を宇宙フェーズで変更したい場合、黄色い星マークの中の数字が4以上の気に入った哲学を持つ帝国と友好的になり、同盟を組むと、哲学を学ぶミッションが発生します。 哲学を変更すると以前の哲学固有アビリティは消滅します。戻すには以前の自分と同じ哲学の他帝国を発見して新たに哲学ミッションを受ける必要があります。 吟遊詩人 沈黙の歌 エコロジスト サファリバキューム 惑星にある動植物を全部積み込む。全種類2匹づつ。すごいリロードが長い。 倉庫が小さかったり他のものがあって余裕が無い場合、小型植物→中型植物→大型植物→草食動物1→草食動物2→肉食or雑食動物→小型植物……と積めるだけ積む。 格納庫が大きくなるとT3から生態系丸ごと回収してT0などを一気にT3にするとき採集の手間が無くて便利。 生態系コピペに最適。 特性の変更 1000万スポアバッグスと50個の惑星の食物網(T3にまで上げて全ての動植物を揃える)を調える。 狂信者 強烈な熱狂 他国の惑星で使用すると即座に自国へ編入される。一部の哲学に大きな外交関係マイナス(50~) ディレイがかなり長く、使い方が難しい。 特性の変更 500万スポアバッグスと15個の惑星にコロニーを建設する。 外交官 静電接着 使用した惑星の建造物とビークルが一定時間、一切行動しなくなる。 このスキに花火とか幸せ光線とかテラフォーミングとかしまくって仲良くなろう。 科学者 重力波 惑星にある全ての建造物(シティ含む)を完全に破壊する。 残虐行為になるため、使用には注意が必要。 貿易商 資金投入 一瞬で交易を結ぶ。チャージ長め。 お金を消費する訳ではない。外交ペナルティ無し。 銀河を買い占めたい人向け。 シャーマン 帰りの切符 どんなに激しい戦闘中だろうと、銀河の反対側だろうと、グロックスのど真ん中だろうと、数秒で母星のある星系まで戻る。同盟国の寮機も一緒にくる。 死ぬのが気に食わない人は敵の追撃をキーボードで回避しつつマウスで発動すれば安全に逃げ帰ることができる。 死亡して帰るにしても、近くの星系にコロニーがあるとそこから復活してしまうため、状況に応じて死亡か切符を使い分けよう。 戦士 侵略者締結 惑星に海賊を3艦隊呼び寄せる。嫌がらせスキル。(自国で呼べる、自国を攻撃する) プレイヤーに対しては反撃すらしないがコロニーや他帝国船を攻撃する。 初期レベルの小型帝国には良い援軍だが後期大型帝国相手には空気。速攻向き。 騎士 ミニUFO召喚 小型の宇宙船を呼び出し、一緒に戦わせる。呼び出した宇宙船は一定時間が経つと爆破してしまう。 呼び出した宇宙船の見た目は自分の宇宙船をそのまま小さくしたもの。 放浪者 なし NPCの「戦士」哲学国家は、残虐行為に反感を持たないみたい。プレイヤーの哲学によっては良い盟友になるかも。 -- 名無しさん (2008-09-19 18 55 13) ↑うそつくな ちゃんと残虐行為によるマイナスつくぞ -- 名無しさん (2013-06-12 20 55 10) 哲学と継承アビリティーとかぶってるから不要ページ -- 名無しさん (2013-06-12 20 57 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suttkkz/pages/44.html
アクティブスキル 名前 消費HP 効果 備考 強打 20 単体物理小威力 連続パンチ 40 単体物理中威力 連続引っかき 40 連続小威力 麻痺ひっかき 50 単体中威力 麻痺 小型ミサイル 10 単体 無属性 破邪の拳 150 単体モンスター系大威力 ボス無効 妖しい瞳 15 敵全体チャーム 魔力 毒ガスブレス 30 全体毒ガス 神経 ヒートウェーブ 100 敵全体物理小威力 烈風破 150 敵全体物理中威力 名前 消費MP 効果 備考 吸血 6 HP吸収 無属性 デスタッチ 4 単体HP吸収 無属性 淫魔のキス 10 HP吸収+チャーム 無属性 吸血かみつき 8 単体中威力 自爆 150 全体大威力 死亡する 氷のブレス 6 全体氷属性小威力 氷属性 絶対零度 12 全体氷属性中威力 氷属性 真空刃 20 単体風属性特大威力 羽ばたき 6 敵全体風属性小威力 風属性 竜巻 12 敵全体風属性中威力 風属性 電気ショック 12 敵全体雷属性中威力 雷属性 名前 消費MP 効果 備考 糸縛り 8 単体ダメージ+痺れ 神経 テンタラフー 13 敵全体ダメージ+痺れ 神経
https://w.atwiki.jp/dgsummoner/pages/14.html
アクティブ No 【キャラ名】 性別 Rnk 攻撃 防御 体力 精神 能力名 能力内容 李祝花 女 C 16 5 9 0 心泰身寧是帰処 【アクティブ】通常攻撃ダメージを体力の代わりに精神に与える 糸子 女 SR 14 4 8 4 ピースフルサクリファイス 【アクティブ】敵召喚士含む、精神0の敵魔人全員即死 制約:自分戦線離脱 鳳まつば 女 C 16 0 5 7 孔雀色十三夜 【アクティブ】敵全員精神2ダメージ 制約:自分死亡 桂珪斬 男 UC 11 0 8 5 うしみつ 【アクティブ】男性一体を即死 制約:自分行動不能 木陰ムツキ 女 UC 12 7 6 3 偽刀・滅覚 【アクティブ】相手側の防御を精神力で計算して通常攻撃 山人の英雄ガヤリ 男 C 20 0 6 3 ガヤリの狩 【アクティブ】次ターン、ガヤリが二回行動可能 屍堂覚悟 男 C 17 4 5 3 菊門一文字 【アクティブ】敵魔人一人を1ターン行動不能 制約:1回のみ 白金無一人 男 R 13 5 6 6 秘剣・夢幻鏡面殺 【アクティブ】召喚士含む、精神0の敵一人を即死 白金光留 女 SR 17 4 4 4 秘剣・業火剣嵐 【アクティブ】敵全員に通常攻撃。火属性 制約:一度のみ スカラカーン 男 UC 20 0 5 5 魔人拳 【アクティブ】一瞬だけ攻撃+5で通常攻撃 制約:行動不能 壮絶なるイズミ 男 C 20 0 5 4 破獣の技 【アクティブ】敵男性魔人一体に精神10ダメージ+通常攻撃 制約:自分死亡 とりせつ 男 R 12 8 6 4 この指とまれ 【アクティブ】敵召喚士の手札全てをノーコストで敵側に召喚する ネクロマンス・ダンス 男 R 12 3 6 4 アナライズアイズ 【アクティブ】相手の手札を一度見る 服部風香 女 UC 14 0 5 4 忍法・心喰波 【アクティブ】精神0の敵全員に体力5ダメージ 鳩子 女 R 15 4 8 3 平和主義者の主張 【アクティブ】精神0の敵全員戦線離脱 制約:戦線離脱 日向空 女 C 12 5 4 3 科学木刀α版 【アクティブ】敵1体を1ターン行動不能 制約:一度のみ ぽぽ=アーネ 女 R 12 3 7 2 悲しみの魔人材派遣労働 【アクティブ】魔人を1体要コスト召喚する 制約:一度のみ ぽぽ=あJ 男 C 15 0 6 3 性転換V 【アクティブ】味方魔人全員の精神3アップ 制約:一度のみ ぽぽ=チョーナン 男 UC 18 2 4 4 アキカン地獄への扉 【アクティブ】攻撃力6で敵全員に通常攻撃 乱回堂 男 UC 15 0 4 4 チキンスレイヤー 【アクティブ】敵魔人一体に「相手の防御-相手の攻撃」分の体力ダメージ 制約:一度のみ バルバロッサ土田 男 UC 12 3 3 6 終焉の黙示 【アクティブ】攻撃0の敵1体を即死 制約:一度のみ ワシュー=レイダット 男 C 20 1 4 5 霧と老人 【アクティブ】通常攻撃後、自分が戦線離脱 白熊 男 UC 15 5 6 4 食事 【アクティブ】防御10アップ 制約:一度のみ/味方一人死亡 ラーモレック=モルドレッド 男 C 10 1 4 5 惨凶大革命 【アクティブ】攻撃0かつ防御0の敵魔人全員に通常攻撃 レーテ・マオアー 女 UC 13 2 11 4 ベルリンの赤い壁 【アクティブ】次ターン、相手側は召喚できない 制約:一度のみ No 【キャラ名】 性別 Rnk 攻撃 防御 体力 精神 能力名 能力内容 アッシュ 男 UC 5 15 5 5 詠唱失敗 【アクティブ】敵魔人全員のアクティブ能力発動。対象指定が必要なものは発動しない。制約:自分戦線離脱 アイーナ 女 C 0 10 6 7 星の知恵派の教え 【アクティブ】敵味方区別なく全員に精神2ダメージ MCヒロシ 男 SR 0 17 7 3 リリカルマダラーRIP 【アクティブ】敵魔人全員即死 制約:最終ターンのみ かがみ 男 C 0 10 9 5 ゆとり感化ガス 【アクティブ】敵魔人全員精神2ダメージ 鬼無瀬 雷観 男 UC 0 12 7 3 鬼無瀬時限流中目録「四囲敷応」 【アクティブ】次ターンの鬼無瀬の行動は敵味方全員に体力4ダメージとなる 小泉ヒズミ 男 SR 5 15 7 3 小泉 Go with me 【アクティブ】自分の攻撃と防御を一瞬入れ替えて通常攻撃 小竹アキカン 男 C 1 9 9 3 ガス漏れ・改 【アクティブ】敵味方全員、精神4ダメージ 制約:自分戦線離脱 コバヤシ 男 UC 0 15 8 4 パラノイアック・プロジェクション 【アクティブ】敵全員、精神3ダメージ 制約:自分行動不能 スライム-SR92 なし C 0 10 20 0 放送禁止空間限定作成 【アクティブ】敵味方女性魔人全員の精神3ダメージ 玉藻 女 UC 10 10 7 3 爆妖力 【アクティブ】攻撃力倍で通常攻撃 制約:行動不能 ハイジ 女 C 0 6 9 5 みんなにもきれいなお花をあげる 【アクティブ】次のフェイズ、敵は通常攻撃ができない 制約:戦線離脱 出鯉舞 女 R 0 14 12 4 ダイナマイト・ドレス 【アクティブ】敵魔人全員と自分に体力3ダメージ。火属性 堂島 焦香 女 C 0 11 7 4 とりあえずビーム 【アクティブ】敵魔人1体に「4-自分の精神力」の体力ダメージ バル 男 C 0 10 10 10 裏切り 【アクティブ】味方魔人を全員殺し、即座に相手側の魔人となる(相手側のノーコスト召喚扱い) 範馬マキ 女 R 0 10 10 4 霊切丸 【アクティブ】敵一体を即死 制約:自分死亡 フジクロ 男 UC 0 13 10 4 八咫鴉 【アクティブ】精神0の敵全員に体力3ダメージ フジミズ 女 C 0 8 8 4 飴・花火 【アクティブ】精神0の敵1体を即死、召喚士の精神減少が倍に 巳桜紫苑 女 C 1 10 12 7 ヒトクイ 【アクティブ】精神0の敵一体を即死。以降、紫苑はそのキャラの能力を得る。 メカ 男 C 5 20 2 3 装備による能力上昇 【アクティブ】攻撃力を3アップ 制約:一度のみ 森園モリオ 男 UC 0 20 4 4 エターナル読書 【アクティブ】敵全員体力2ダメージ 制約:行動不能 歪み崎絶子 女 C 0 13 8 5 ユガミ時空 【アクティブ】召喚士含め敵味方任意一体の防御と精神を入れ替える 制約:一度のみ 待宵桃 女 C 14 0 8 6 七つの子 【アクティブ】敵全員に精神3ダメージ 翼姫 女 C 0 13 8 4 天帝少女 【アクティブ】味方魔人一人を次ターン2回行動させる。制約:一度のみ リマインド・ハット 女 C 0 7 10 5 サイコ・コロネード 【アクティブ】精神0の敵魔人全員を1ターン行動不能にする 制約:一度のみ ロケット土田 男 UC 0 10 6 8 亜空断裂式万能包丁・わかば小町 【アクティブ】敵一体を戦線離脱 制約:行動不能 チューリッヒ・ローザンヌ 女 UC 0 18 7 4 エターナルニュートラリティー 【アクティブ】攻撃と防御を一瞬入れ替えて通常攻撃 制約:戦線離脱 あっちんちん 男 UC 10 9 5 6 召喚 【アクティブ】山札から一枚ランダムで引いて味方として要コスト召喚 制約:一度のみ 怨み崎Death子 女 UC 11 9 7 3 自殺ブリミナル 【アクティブ】敵召喚士に体力2ダメージ S崎さん 女 UC 0 0 14 6 働け!働け!! 【アクティブ】召喚士含む任意一人を再行動させる。自分は選べない 制約:一度のみ 榎本 繁冶 男 SR 0 0 10 10 帰ってきたデビルシザーズ 【アクティブ】相手魔人全員即死。 制約:自発的に召喚できない 木戸すたる 男 C 8 4 10 8 月に願いを 【アクティブ】次ターン、敵魔人全員に精神3ダメージ 鏡子 女 SR 0 0 8 2 ぴちぴちビッチ 【アクティブ】召喚士含む任意一体に精神4ダメージ シスターX 女 SR 0 0 6 4 X毒電波 【アクティブ】召喚士含む味方全員を再行動させる。自分は含まない 制約:一度のみ 城杏奈 女 UC 3 2 10 4 予言? 【アクティブ】召喚士含む精神0の敵1体を直ちに操作 次郎丸弘美 女 UC 0 7 9 4 BSDN 【アクティブ】防御0の敵女性魔人は全員即死 仁朗太 男 R 0 0 10 0 米やろう 【アクティブ】味方魔人一人の防御を無限にする。 制約:自分死亡 すごい男 男 C 0 0 13 7 超惑星十字配置 【アクティブ】味方魔人が全員戦線離脱 園部香夏子 女 SR 0 0 15 5 中二神のご加護 【アクティブ】敵味方区別なく、場、および墓場の魔人1体の能力を使用できる 制約:一度のみ 多木須賀 シキノ 女 UC 0 5 8 4 シキノの世界 【アクティブ】召喚士含む、精神0の敵魔人全員に3ダメージ 中村仁 男 R 7 4 4 3 無我の境地・改 【アクティブ】敵味方問わず、それまでに発動された能力を任意で1つ発動できる バッド・F・ワーカー 男 R 9 5 4 5 嫌な花火 【アクティブ】敵味方の墓場にいるキャラの合計数、敵味方全員に体力ダメージ。火属性 細川ガラシャ 女 C 7 0 7 5 細川踏み絵 【アクティブ】召喚中の味方魔人1体を敵陣の魔人として召喚しなおす 豆 女 C 0 0 2 3 寝返り 【アクティブ】敵に寝返る(ノーコスト召喚扱い) 三田康成 男 SR 0 3 3 4 敵召喚 【アクティブ】敵召喚士の手札を見て、1枚を敵陣に召喚させる。召喚コストは相手が支払う。 無桐 箪笥 男 SR 0 0 5 5 世界の合言葉は森 【アクティブ】召喚士含め、敵魔人全員が毎ターン体力2ダメージ。 制約:自分と味方一人行動不能/どちらかが死ぬと解除/一回のみ チャーシューマン 男 UC 5 7 7 5 奥義・火噴掌 【アクティブ】敵魔人一体に体力4ダメージ、もしくは、敵召喚士に体力2ダメージ。火属性 制約:一度のみ 弥十郎 男 C 0 0 12 0 零距離射撃 【アクティブ】敵魔人一体に体力5ダメージ 制約:一度のみ 木下鏡介 男 転 20 15 10 10 空間歪曲 【アクティブ】相手の手札一枚をランダムで選び、通常攻撃。撃破時は死亡扱いとし墓場へ送る。 龍閃獅殺 男 転 20 5 17 7 アルティメットインフィニティサンデイ 【アクティブ】防御15以上の敵一体を戦線離脱 南崎シンリ 女 転 20 12 15 10 セーラー服と機関銃 【アクティブ】精神0の敵全員に体力3ダメージ
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5410.html
「私の息子は犯罪などしない、私と同じ医学の道に進むんだ!」 【名前】 チーター・デッドマン フェーズ2 【読み方】 ちーたー・でっどまん ふぇーずつー 【声/俳優】 橋爪淳 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【登場話】 第7話「窃盗!?スケボー!?俺はカゲロウ!」 【分類】 デッドマン/フェーズ2 【プロトバイスタンプ】 チータープロトバイスタンプ 【悪魔】 昆虫系 【契約者】 前園孝治 【特色/力】 強走力/超瞬発力 【モチーフ】 チーター、昆虫、ガゼル(角)、トレンチコート 【詳細】 「チータープロトバイスタンプ」を使い生み出されたデッドマンが、契約者である前園孝治と上級契約し一体化したフェーズ2の一体。 登場時点ですでに上級契約済みでフェーズ2へと進化を果たしている。 フェーズ1(仮)がどのような姿だったのかは不明だが、両肩に備わるデッドマン共通の顔パーツと蜂のような腹部を持つことから昆虫系の悪魔だったことが伺い知れる。 フェーズ2の現在はチーターの面影は全く無い赤く染まった顔面を持つ恐ろしい姿で、チーターのまだら模様を思わせる部分は赤く血走った目のようになっている。 恐らく頭部はチーターが人間の顔を咥えているイメージと思われるが、胴体には赤丸が点々とついたジャケットを着用し首元にはチーターの尾を思わせる赤いマフラーを巻いている。 両腕、両肩にはガゼルの角が無数に突き出ている。 上級契約を果たしたことで契約者と一体化し、人間の姿に戻れず、その代償に強大な力を得ているのはフェーズ2のデッドマンと変わらないのだが、このチーター・デッドマンはその力を走力、瞬発力に極集中させており、これまでに確認されたデッドマンの中でも随一の強走力を有する。 単純なスピード勝負で敵うものは存在せず、あらゆる障害をそのスピードで突破、両手の鋭い爪ですれ違いざまに対象を切り裂いて攻撃する。 このデッドマンと契約したのは前園孝治という初老の男性。 彼は乃木城病院の院長を務める社会的にも成功した人間と言えるが、彼の息子の前園仁志は非行に走り、通っている私立大白水学園で問題を起こして停学処分を受けていた。 停学中であってもなお友人たちと窃盗を行っていたため、息子を警察に捕まえさせまいとしてデッドマンの力を行使する。 ここまでは歪んだ形ではあるが、息子思いの父親と言えなくもない。 しかしこの契約者が息子を守るのは、「息子に前科をつけさせないため」である。 大きな病院の院長である前園は息子もまた医者にすることを願っていて、そのために仁志が起こした犯罪を隠蔽する目的で活動していた。 警官を襲うのも息子達の逮捕を妨害するためで、窃盗団が警察に捕まりそうになると現れて彼らを逃し、警官の追跡もその強走力を持って振り切っていた。 よく考えると、フェーズ2ということは人間に戻れないため、大病院の院長ともあろう者がかなりの期間職場に姿を見せなかったことになるのだが、権力者故に口八丁で誤魔化したか? 仮面ライダー図鑑では「その姿のまま自宅にも職場にも戻ることができず、行方不明扱いになっていた」ということが判明した。何してんだ。 第7話冒頭にてフェニックス本部に呼び出された一輝とバイス(ガンデフォン憑依状態で同行)。 彼らは狩先と若林からこのデッドマンを倒し、バイスタンプを回収するよう指示を受けていた。 そしてしあわせ湯に戻ってきた一輝らはぶーさんこと、伊良部正造から犯行グループが来ていた服から彼らが私立大白水学園の関係者で、最近停学処分となった生徒が4人いた情報を手に入れる。 やってきた門田ヒロミによって窃盗団が現れたことを知る一輝は現場に急行し、倉庫内で追い詰められた彼らを守るように現れたチーター・デッドマンと交戦状態に入る。 リバイ&バイスに変身した一輝らの攻撃はデッドマンを捉えられず、マンモスゲノムのマンモスガッシャーも軽々とかわし、イーグルゲノムへゲノムチェンジした後、リミックス変身でリバイスイーグルへと変身するも逆に背中に乗っかられてしまい危うく倉庫の外壁にぶつかりかけたため、その寸前でリミックス変身を解除。 倒れ伏すライダーたちを小馬鹿にしその場から逃げ去った。 その後何度も助けに現れたことから仁志からも正体が自分の父親であると見抜かれており、警察に自首しようとするも交番の壁をぶち破って現れ警官に暴行。 そのまま息子を無理矢理連れて行こうとするがそこへ一輝が現れる。 そして上述のセリフを叫ぶも、その行いが子供を信じない親のエゴであることを一輝に指摘されたため激怒。 「日本一のおせっかい」を自称する一輝がライダーへと変身。 息子を放ってリバイ&バイスと戦い始め、そこへ仮面ライダーエビルも現れる。 執拗にリバイを攻撃してくるイビルだったが、門田ヒロミがジャッカルバイスタンプとデモンズドライバーを携えて参戦。 バイスタンプをリバイへ投げ渡し、自らは仮面ライダーデモンズへと変身してエビルと相対する門田の救援でチーター・デッドマンのみに集中できるようになったため、一輝はリバイ ジャッカルゲノムへとゲノムチェンジし、リバイスジャッカルへとリミックス変身(?)しスケボーとなったバイスとの連携でチーター・デッドマンを圧倒。 そしてジャッカルスタンピングフィニッシュによって契約者と分離させられ、そのままバイスの3コール後爆散した。 人間に戻った前園孝治だったが、捕獲に現れたフェニックスの隊員たちに向けて「金なら払うから」と金で解決しようとしたり、「上のものを呼んできなさい」と自身の権力を使おうとするも、そこに現れた息子の言葉を受け「私が間違っていたというのか…?」と愕然。 「まだ子育ては終わってないからやり直せる」という一輝の言葉でその事実を受け止め、項垂れるのだった。 【余談】 既に上級契約しているため、通常のチーター・デッドマンとしての姿は不明。 ネコ科繋がりでライオン・デッドマンあたりの改造で出せそうではある。 スーツは頭部がタートル・デッドマン、それ以外のパーツはサーベルタイガー・デッドマン フェーズ2に改造された。 チーターをモチーフとした怪人は珍しく、チーターカタツムリとこのデッドマンくらい。 またこのデッドマン、非常に珍しいことに、仮面ライダーによく使われるのと同じスペック表記でその身体能力が判明している。 第7話冒頭の映像によれば 身長:200.8cm 体重:86.5kg パンチ力:6.1t キック力:19.7t ジャンプ力:26m 走力:2.1s(/100m) であるとのこと。 身長と体重が設定されているのはスーパー戦側でも見られるが、他の数値の設定が明かされるのは類を見ない。